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Escape From Tarkov Steam: primeras impresiones y la polémica tras su lanzamiento
Lanzamiento histórico, pero con tropiezos gigantes
Después de ocho años en acceso anticipado, Escape from Tarkov finalmente llegó a Steam con su versión 1.0 el 15 de noviembre de 2025 según Battlestate Games.
Sin embargo, no todo ha sido celebración. Muchos jugadores se han quejado de problemas técnicos masivos al intentar acceder al juego: servidores caídos, errores al iniciar sesión e incluso largas colas para entrar.
Battlestate reconoció la sobrecarga por alta demanda y aseguró que su equipo técnico ya trabaja para estabilizar los servicios de autenticación y los lanzadores del juego.
Quejas por “pago doble” y falta de transferencia
Uno de los puntos más polémicos: los jugadores que ya tenían Tarkov desde su launcher original deben volver a comprarlo para jugar la versión de Steam.
Aunque comparten servidores entre ambas versiones, las funciones propias de Steam (como logros, lista de amigos y estadísticas) solo están disponibles para quienes compren directamente en Steam.
Además, hay críticas por la imposibilidad de usar funciones como Steam Workshop, Steam Deck o compartir la librería con familia, lo que genera descontento en la comunidad veterana.
Opiniones de jugadores: optimismo… pero con resignación
Los reviews en Steam son principalmente negativos. En el lanzamiento, solo un porcentaje reducido de reseñas es favorable, muy motivadas por frustraciones con la conexión y la experiencia del primer día.
Algunos jugadores veteranos admiten que el juego sigue teniendo “el núcleo que aman”, pero coinciden en que el lanzamiento ha sido “vergonzoso” para un juego que lleva tantos años en desarrollo.
Por otro lado, hay quien defiende a Tarkov: a pesar de los errores, mencionan que su jugabilidad, el loot y la narrativa siguen brillando, y algunos ya han desbloqueado logros en Steam.
Reacción de los responsables: “que nos bomben reviews”
El jefe de Battlestate (Nikita Buyanov) fue muy directo: no teme un posible “review bombing” en Steam. Según él, el lanzamiento en Steam no era para espectaculares reviews sino para llevar el juego a más usuarios.
Esta declaración ha enfurecido a algunos jugadores veteranos, pero también ha sido interpretada como una postura valiente: quieren que realmente juegues Tarkov, no solo que califiques su lanzamiento.



